유니티 셰이더 그래프 포스트 프로세스 01 예술적 조절 노드들 사용, 칼라믹스, 대비, 색조, 채도 조정, Unity Shader Graph Post Process apply Artistic Adjustment
유니티 셰이더 그래프 포스트 프로세스 01 예술적 조절 노드들 사용, 칼라믹스, 대비, 색조, 채도 조정, Unity Shader Graph Post Process apply Artistic Adjustment 셰이더 그래프로 포스트프로세스 작업을 해보도록 합니다. 먼저 유니티 2021에서 셰이더 그래프로 작성한 셰이더를 포스트 프로세스 작업화 하는 글은 따로 있습니다. Unity 2021에서 Add Renderer Feature에서 Blit 적용을 통한 셰이더그래프를 통한 포스트포로세스 흉내 내 Unity 2021에서 Add Renderer Feature에서 Blit 적용을 통한 셰이더그래프를 통한 포스트프로세스 흉내 내보기 + 간단한 예제 사용법 셰이더 그래프를 만지작 거리다 보니, 후처리, 포스트 ..
2021. 5. 6.