포탈1 유니티 셰이더 그래프 예제 04 포탈 구현, Unity shader graph Portal 유니티 셰이더 그래프 예제 04 포탈 구현, Unity shader graph Portal 유니티 셰이더 그래프를 이용 포탈 느낌을 구현해 봅니다. Lit Sahder Graph 생성, 이름은 원하는 대로 하세요 Graph inspector 에서 Surface 를 Transparent로 변경 먼저 회전하는 이미지 느낌을 제작 time과 multiply 를 사용해 수치적 이동량을 만들어서 Twirl 을 호출 UV좌표를 회전할 수 있는 기능을 노드의 offset에 연결합니다. -center 0.5,0.5로써 중심을 기준으로 회전합니다. 수치를 바꿔보면 느낌이 옵니다. 그것의 voronoi를 하나 생성시켜 UV로 끼워줍니다. 그 결과를 emission, Alpha 각각 넣어줘 봅니다. 현재까지의 결과 동그랗게.. 2021. 4. 19. 이전 1 다음