포스필드1 유니티 셰이더 그래프 예제 01 포스필드 구현해보기, Unity ShaderGraph ForceField 유니티 셰이더 그래프 예제 01 포스필드 구현해보기, Unity ShaderGraph ForceField 한동안 그래픽스 작업을 안하다, 최근 필요성이 조금 생겨서 유니티에서 쉐이더를 맛을 좀 보려 했는데, 너무 많이 떠나 있다 복귀를 해서 ShaderGraph 란 녀석을 이제 좀 이것저것 만져보려 합니다. 그래서 만져보면서 공부한 내용도 좀 정리해 두려구합니다. 일단 제가 작업한 환경은 그리고 또 선제조건으로는 세이더 그래프를 이용하기 위해선 프로젝트 생성 시, High Definition RP나 Universal RP를 선택해주셔야 합니다. Universal 버전이 라이트하고, HD 버전이 U 버전에 비해 +된 노트가 있는 걸로 알고 있습니다. 세이더 그래프를 이용해야 된다는 여러 이유 중에서는, 버.. 2021. 4. 17. 이전 1 다음